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近日,贝斯赛达游戏产品总监ToddHoward在接受外媒Guardian采访时表示:我希望在游戏世界中看到更多有趣的化学反应,更多系统间的碰撞。
该项更新使得玩家能在第一时间玩到加入XGP列表的新游戏,不必花费大量时间等待下载。
近日,Xbox Game Pass官方推特分享了一则来自Melissa McGamepass的电子邮件。
近日,《微软飞行模拟》的开发者宣布,该游戏确定将于2020年12月22日提供VR支持,适用于Oculus、Valve Index等VR设备。
“我为他们的手柄喝彩,虽然我不该这么说,我并不是称赞手柄的具体性能,而是性能之上的设计。”
微软透露《微软飞行模拟》将于12月份推出VR模式,将会对所有设备开放,包含Valve、Oculus等系列VR设备,而不局限于全新的HP Reverb G2或其他的微软MR。
《微软飞行模拟》工作室向我们透露了游戏最新开发计划路线图,计划每两到三个月进行一次模拟更新;每两到三个月进行一次世界更新,然后穿插其中。第三弹世界更新大约将于明年一月与大家见面,这一次我们将飞往英国。
《星球大战:战机中队》发布了一个大型更新补丁,此次更新为该作的XSX/S版本加入了全新的120FPS流畅模式,PS5版并不支持。
《赛车计划3》评测:硬核拟真艺术成为历史
老朋友命又续上了!《忍者蛙》2020版评测
别样的魂,深度动作RPG新作《致命躯壳》评测
《微软飞行模拟》评测:尚未完全兑现的次时代承诺
《嗜血边缘》上手评测:美式朋克乱斗,动作体验颇具潜力
《精灵与萤火意志》评测 漂亮和成熟的终点
《狂野星球之旅》评测:感观极佳,可充分满足探索欲的狂野世界
《僵尸部队4:死亡战争》评测:虽显老套,但足以宣泄快感
Xbox无线控制器(2020版)有哪些变化,值不值得马上更新换代,就让我们来单独看一下。
在经过了短时间的使用后,电玩巴士小编总结了Xbox Series X主机初步的心得体会,我们分条罗列一下。
微软的次时代游戏机Xbox Series X/S即将于11月10日发售,针对这两款设备的消息,电玩巴士制作了最终的FAQ汇总。
玩过一代的玩家都知道这个系列致敬了不少恐怖游戏或电影,像是前作后期的《午夜凶铃》桥段,模仿贞子眼睛的标志以及女鬼对着镜子梳头场面都是电影中所出现的桥段。
PS5和XSX都支持HDMI 2.1规格,这意味着玩家的显示设备,HDMI线缆,以及周边的功放,分配器等都将迎来新一轮的升级潮。今天我们就谈谈新世代HDMI线缆选购的问题。
有了XGP的加持,在连续三次遭受失败之后,微软这次新主机在日本能翻身吗?
关于什么是和XSX机能相符的,有视觉冲击力的画面,这里面有些可以继续聊的地方。
11月20日,The Game Awards 2019的各个奖项提名已经公开,玩家投票也已经开启。下面我就来预测一下部分关键奖项的获奖者,并给出个人心中的获奖理由。内容完全是主观认识,欢迎各路英雄拍砖打脸。
了解一下德军黑科技吧
这个时代是云游戏最好的时代,用户对流媒体的粘性铺垫了云游戏的高起点,在直播及社交平台盛行的当下,更是为云游戏赋予了无限可能...
30年河东,30年河西。
游戏“服务化”是大势所趋,云端游戏就是终极体现。虽然有风险,但值得一试。
如果你等不急着等《极限竞速:地平线4》的到来,不妨先玩玩本月金会员免费游戏——《极限竞速:地平线2》,其赛车的主要场景和英伦三岛只隔一道海峡——法国南部和意大利地区。
微软确实作出了非常理性的战略决策,但玩游戏这个行为本身,未必理性。促使你前进的,往往是那种想要追随英雄脚步的冲动,扮演某个角色的心情,还有踏上一段旅途的愿望。
黑岛、黑曜石为这个IP贡献了口碑,贝塞斯达为这个IP扩大了市场,我们可以从美式RPG的角度痛批贝塞斯达出品的《辐射》系列叙事之烂,但也不得不看到《辐射》IP确实在后者手里活的更好,而不会重蹈“范布伦计划”的悲剧。
无论从哪个角度来说,Xbox One玩家的等待都是值得的。从目前来看,《地狱之刃》Xbox one版是当前各版本当中游戏体验最为优秀的。
介绍了有关《死或生6》的更多细节,街机版、免费版都会有的,服装DLC也会有的。
《Jump力量》制作人采访
开发团队很贴心的为新玩家做出了一系列的改动。
虽然制作人表示乳摇重新回归是因为引擎进步,但是无法忽视广大忠实粉丝的需求也许才是真相......
一个灵魂,一个Interplay的灵魂,在微软工作室中逐渐重现。
小说最重要的意象是“圣殿”,但着墨全在人间。
David Silver作为一个收藏家,也曾经被家人朋友问及“做这些是为了什么呢?”。为了回应这些疑问,也是为了给自己一个目标,David开始投身写作,他正在撰写一本记载了照相机发展史的书,希望有朝一日那些对此有疑问的人能够从中得到答案。
那些成长在电子游戏兴盛时代的年轻父母们,电子游戏或许曾经改变你们,而你们也应该用这份判断力给孩子们带来快乐与帮助。
经历Vivendi的收购危机,对于育碧来说不完全是一场坏事。在资本入侵的重压之下,育碧全公司展现了前所未有的团结,强大的“求生欲”也让他们在游戏的研发上反复斟酌,不断做出力所能及的创新,我们有理由期待,在失去生存重压之后的育碧,能将更多的想法施展在游戏的研发中,为玩家带来体验更好的游戏。
结果就是,这些艺术形象如同霍金所研究的黑洞一样,永远地留在了我们已知的这片宇宙当中。
《全境封锁2》剧情模式与游戏终局实机演示
有关《全境封锁2》暗区,所有你应该知道的。
?因为枪法太差,笔者在游玩主机版《PUBG》时,正面钢枪的情况十分罕见(其实是钢枪也打不过),更多的时候是蹲起来守株待兔,除非跑毒,否则咱们以静制动。
时隔五年这款游戏的续作《腐烂国度 2》(State of Decay 2)终于快要发售了,我们有幸获准在游戏正式发售前与大家分享实际游戏体验。
《盗贼之海》最早出现2016年的E3展会上,当时反响热烈。北京时间20日早上凌晨四点开服后,好多玩家抱怨说根本没法联上服务器。我和几个小伙伴相约在中午一道游戏,结果有人在登陆界面卡了好久,终于放弃,还有人反复重启游戏后才成功进入创建人物的界面。《盗贼之海》没给玩家自由捏脸的选项,不过你能反复随机生成几个角色造型,从中选取自己想要的那一个,然后,OK,游戏开始啦!
像素风与印象派的关联
一把出镜率极高的美军制式手枪
从演示软件的团体,再到著名犯罪题材游戏《马克思·佩恩》系列的缔造者,最后成为世界上营收最多的免费在线游戏《穿越火线》的开发方,这就是芬兰游戏工作室Remedy二十多年奇妙的运行轨迹。
重温儿时的感动
国内游戏环境距离成熟市场完善还有很长的路要走。
毕竟,人总是要吃饭的嘛,而暴雪娱乐,也从不是理想国。
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